Este capítulo contiene una presentación de varios ejemplos cortos de modelos de estructuras tridimensionales por medio de opciones de extrusión y rotación. Todas las estructuras presentadas se definen como cáscaras.
Durante la presentación de estas estructuras se seguirán las reglas siguientes:
·cualquier símbolo del icono significa que el icono pertinente se aprieta con el botón del ratón izquierdo,
·(x) las posiciones para la selección de la opción ' x' en el cuadro de diálogo o introduciendo los valores 'x',
·Clic.B.Izq. y Clic.B.Der. - las abreviaciones para Left Mouse button Clic and the Right Mouse button Clic.
Para empezar a definir una estructura, uno debe ejecutar el sistema Robot Millenium (presionando el icono o los comandos pertinentes de la barra de herramientas). Después de un rato, aparece en pantalla una cuadro de diálogo (descrito en capítulo 2.1), donde uno debe seleccionar el segundo icono en la segunda fila (diseño de lámina).
No comments:
Post a Comment